[传奇脚本] blue引擎通区爬塔-骰子赌塔脚本

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查看52 | 回复0 | 2024-7-14 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@BLueMir2_骰子爬塔常量]

{

#DEFINE $(骰子爬塔变量)                GOLD

#DEFINE $(骰子爬塔页数)                10
#DEFINE $(骰子爬塔入口)                3                                                ←自定义入口地图。
#DEFINE $(骰子爬塔费用)                50                                                ←每次费用,默认金币。
#DEFINE $(骰子爬塔税率)                50                                                ←百分比。
#DEFINE $(骰子爬塔保底)                10000
#DEFINE $(骰子爬塔封顶)                100000

#DEFINE $(骰子爬塔开小)                10                                                ←开大小奖励个数。
#DEFINE $(骰子爬塔开大)                20

#DEFINE $(骰子中级层数)                6                                                ←尾数是几,对应下面的中高级BOSS、和奖池百分比。
#DEFINE $(骰子高级层数)                9
#DEFINE $(骰子顶级层数)                50                                                ←总层数多少。
#DEFINE $(骰子中级奖励)                1                                                ←对应上面层数奖励百分比。
#DEFINE $(骰子高级奖励)                2
#DEFINE $(骰子顶级奖励)                5

#DEFINE $(骰子普通BOSS)                宝塔金龙                               
#DEFINE $(骰子中级BOSS)                宝塔守护神                                                ←对应刷出BOSS。
#DEFINE $(骰子高级BOSS)                宝塔统领
#DEFINE $(骰子顶级BOSS)                宝塔之王

}
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